Роскомнадзор заблокировал Roblox. Популярную игру считают опасной для детей — там действуют педофилы и мошенники

Одним из последних примеров стало официальное подтверждение Роскомнадзора о блокировке популярной игровой платформы Roblox на территории страны. Как сообщило издание Baza в своем Telegram-канале, причиной такого решения послужило наличие на платформе большого количества материалов, содержащих пропаганду и оправдание экстремистской и террористической деятельности. Кроме того, в Roblox были выявлены материалы с пропагандой ЛГБТ-сообщества, которое в России признано экстремистским и запрещено законом.
Ранее в течение дня пользователи из России столкнулись с невозможностью загрузить игру: Roblox не функционировал ни через мобильное приложение, ни через официальный веб-сайт. Это вызвало волну недовольства и многочисленные жалобы на профильных форумах и социальных сетях, где многие предполагали, что произошел технический сбой, а не блокировка по политическим причинам. В результате блокировки многие российские геймеры лишились доступа к одной из самых популярных онлайн-платформ для творчества и общения, что подчеркивает растущие сложности с использованием зарубежных цифровых сервисов в стране.Данное событие отражает общую тенденцию ужесточения контроля над интернет-пространством в России, где государственные органы активно борются с распространением информации, признанной нежелательной или экстремистской. В то же время, блокировка таких платформ вызывает вопросы о балансе между безопасностью и свободой доступа к культурным и развлекательным ресурсам. Многие эксперты отмечают, что подобные меры могут негативно сказаться на развитии цифровой культуры и ограничить возможности для молодежи в сфере онлайн-общения и творчества.В последние годы вопросы контроля за контентом в онлайн-играх становятся все более актуальными, особенно когда речь идет о платформах с широкой аудиторией детей и подростков. Roblox, одна из самых популярных игровых платформ в мире, уже не раз привлекала внимание российских регуляторов из-за наличия в ней нежелательного и деструктивного контента. Ранее Роскомнадзор неоднократно выражал обеспокоенность и направлял администрации Roblox официальные претензии с требованием удалить материалы, способствующие распространению противоправных действий и негативного влияния на пользователей.Так, последнее заявление Роскомнадзора было опубликовано 29 ноября, в субботу, и в нем подчеркивалось, что бездействие модерации Roblox создает благоприятные условия для нарушения законодательства. В своем Telegram-канале депутат Государственной думы Антон Горелкин прокомментировал ситуацию, отметив, что еще на прошлой неделе было ясно, что ведомство готовится к принятию жестких мер из-за игнорирования требований. По его словам, «сигнал, к сожалению, не был услышан», что усугубляет проблему и требует более решительных действий.В свете этих событий становится очевидным, что вопросы безопасности в цифровом пространстве требуют не только постоянного мониторинга, но и эффективного взаимодействия между государственными органами и разработчиками платформ. Только совместные усилия позволят создать безопасную среду для пользователей и предотвратить распространение опасного контента, особенно среди несовершеннолетних. Роскомнадзор продолжит следить за ситуацией и, при необходимости, будет применять дополнительные меры для защиты интересов граждан.В последние годы вопросы безопасности детей в онлайн-играх вызывают всё большее беспокойство у родителей и государственных органов по всему миру. Особое внимание уделяется платформам, где общение между пользователями происходит в реальном времени и где сложно контролировать контент. Одним из таких примеров стала популярная игра Roblox, которая, несмотря на свою развлекательную направленность, привлекает не только детей, но и злоумышленников.Российские власти выразили серьёзную озабоченность по поводу того, что Roblox используется для распространения пропаганды терроризма, экстремизма и нетрадиционных ценностей. Кроме того, в Роскомнадзоре подчёркивают, что платформа стала привлекательной площадкой для педофилов. По их мнению, дети в игре подвергаются сексуальным домогательствам, их склоняют к обмену интимными материалами и вовлекают в развратные действия, что представляет серьёзную угрозу их безопасности и психическому здоровью.Ведомство отмечает, что педофилы активно используют игровые чаты для знакомства с несовершеннолетними, а затем пытаются перевести общение в офлайн. Такие случаи противоправного поведения в отношении детей фиксируются не только в России, но и в США, что свидетельствует о глобальном характере проблемы. Это требует усиления мер контроля и просвещения как среди детей, так и среди их родителей о рисках, связанных с онлайн-общением.В свете этих фактов становится очевидной необходимость комплексного подхода к обеспечению безопасности детей в цифровом пространстве. Важно развивать системы мониторинга и фильтрации контента, а также проводить образовательные кампании, направленные на повышение цифровой грамотности и осведомлённости о потенциальных угрозах. Только совместными усилиями общества, государства и разработчиков платформ можно создать безопасную среду для подрастающего поколения.В последние месяцы внимание общественности и журналистов всё чаще обращается к проблемам безопасности несовершеннолетних в онлайн-играх. Так, журналисты из издания Shot провели тщательное расследование и выяснили, что за последние три месяца половина всех инцидентов, связанных с игрой, касалась домогательств в отношении детей. Эти тревожные данные свидетельствуют о масштабной проблеме, требующей незамедлительного вмешательства со стороны разработчиков и правоохранительных органов.Похожий анализ провела журналистка The Guardian Сара Мартин, которая провела целую неделю, погружаясь в виртуальный мир Roblox. Её впечатления оказались шокирующими: она описала игру как «ад, кишащий педофилами», подчёркивая, насколько опасной может быть эта платформа для несовершеннолетних пользователей. Мартин отметила, что помимо явных домогательств, дети сталкиваются с многочисленными попытками манипуляций и психологического давления, что делает пребывание в игре крайне рискованным.Кроме сексуальных домогательств, ещё одной серьёзной угрозой для детей стали преступники, стремящиеся получить доступ к банковским счетам их родителей. Такие злоумышленники используют различные методы социальной инженерии, чтобы обманом выведать конфиденциальную информацию и украсть деньги. Это поднимает вопрос о необходимости усиления мер безопасности не только внутри игры, но и в семьях, где родители должны быть осведомлены о потенциальных рисках и способах защиты своих детей и финансов.В свете этих фактов становится очевидным, что проблема безопасности несовершеннолетних в онлайн-играх требует комплексного подхода. Необходимо не только ужесточать правила модерации и внедрять современные технологии защиты, но и проводить образовательные кампании для родителей и детей, чтобы повысить их осведомлённость о возможных угрозах. Только совместными усилиями можно создать безопасное виртуальное пространство, где дети смогут играть и развиваться без риска для своего здоровья и благополучия.В современном цифровом мире дети становятся все более уязвимыми перед киберпреступниками, которые используют разнообразные методы для их вовлечения и манипуляции. Аналитики компании F6 рассказали «Ленте.ру», что мошенники специально нацеливаются на несовершеннолетних пользователей, используя популярные платформы и приложения, где дети проводят много времени. В первую очередь злоумышленники заводят знакомства с детьми в игровых чатах таких широко известных игр, как Roblox и Minecraft, а также в социальных сетях и популярных мессенджерах.С декабря 2024 года специалисты F6 отмечают значительный рост активности преступников, применяющих методы социальной инженерии для обмана и контроля над несовершеннолетними. По данным компании, в течение первых десяти месяцев 2025 года фиксировалось в среднем около 20 успешных случаев ежедневно, когда киберпреступники манипулировали действиями детей с целью получения доступа к дистанционным банковским сервисам их родителей. Такие инциденты свидетельствуют о высокой степени риска и необходимости усиления мер безопасности и просвещения среди детей и их семей.Эксперты подчеркивают, что родители и образовательные учреждения должны уделять больше внимания цифровой грамотности и безопасности детей в интернете. Важно не только контролировать время, проводимое детьми в сети, но и обучать их распознавать потенциальные угрозы и правильно реагировать на подозрительное поведение в онлайн-пространстве. Только комплексный подход позволит снизить риски и защитить несовершеннолетних пользователей от мошеннических схем в виртуальной среде.С начала текущего года количество зафиксированных случаев мошенничества, связанных с использованием различных онлайн-платформ, превысило шесть тысяч, что свидетельствует о растущей угрозе цифровой преступности. Общий ущерб от этих атак оценивается в сумму свыше 850 миллионов рублей, что наносит значительный вред как частным лицам, так и организациям. Особенно тревожным является тот факт, что в некоторых случаях в преступления вовлекаются несовершеннолетние, которые используют популярные игровые и социальные сервисы для реализации противоправных действий.Одним из ярких и шокирующих примеров таких инцидентов стала трагедия, произошедшая в ночь на 26 ноября в Санкт-Петербурге. 13-летняя девочка, находясь под влиянием конфликта с матерью из-за запрета на использование социальных сетей, совершила жестокое преступление. В ходе ссоры подросток схватил нож и нанес смертельный удар своей 46-летней матери, перерезав ей горло. После этого она попыталась скрыть следы преступления, поджег квартиру, что лишь усугубило ситуацию и привлекло внимание правоохранительных органов.Данный случай подчеркивает необходимость усиленного контроля за поведением детей в интернете и важность своевременного выявления признаков психологВ современном цифровом мире грани между виртуальной реальностью и реальной жизнью становятся все более размытыми, что порой приводит к неожиданным и тревожным последствиям. Недавно выяснилось, что девушка могла тщательно спланировать преступление, находясь в виртуальной среде игры Roblox. Используя своего аватара, она инсценировала поджог квартиры под музыкальное сопровождение, создав видеоролик, в котором ее цифровое альтер-эго танцует посреди охваченного пламенем помещения. Этот необычный и зловещий способ выражения привлек внимание не только правоохранительных органов, но и широкой общественности.Между тем, в крупнейшем сообществе поклонников Roblox в Telegram, объединяющем около 140 тысяч пользователей, решение Роскомнадзора о блокировке платформы вызвало бурю негодования и протестов. Многие школьники и молодые люди, посвятившие годы своему увлечению, восприняли это как несправедливое ограничение свободы и возможности для творчества. Для них Roblox — не просто игра, а целая социальная среда, где они общаются, создают и реализуют свои идеи. Ограничение доступа к такому ресурсу воспринимается как серьезный удар по их досугу и развитию.Таким образом, ситуация с Roblox иллюстрирует сложные вызовы, возникающие на стыке цифровых технологий, права и общественных интересов. Важно найти баланс между обеспечением безопасности и сохранением пространства для самовыражения и общения молодежи в интернете. Только комплексный подход и диалог между регулирующими органами, пользователями и разработчиками смогут помочь создать безопасную и при этом открытую виртуальную среду для всех участников.В современном мире онлайн-игры стали неотъемлемой частью жизни миллионов людей, формируя целые сообщества и влияя на эмоциональное состояние игроков. Особенно ярко это проявляется на примере Roblox — платформы, которая завоевала сердца многих пользователей по всему миру. «Прошло уже пять часов без Roblox, и я чувствую, как меня буквально трясет, у меня начинаются серьезные психические срывы», — признаются участники сообщества, описывая свои переживания. Сегодня утром я попытался зайти на сайт Roblox, но он не работал, и это вызвало у меня сильнейшую паническую атаку. Лишь спустя несколько часов мне удалось немного успокоиться, однако из-за этого инцидента я не смог пойти в школу. Для меня Roblox — не просто игра, это смысл моей жизни и моя судьба; без неё я чувствую себя потерянным и неспособным что-либо делать. Многие игроки единодушно утверждают, что Roblox — одна из лучших игр, когда-либо созданных, и признаются, что избавиться от этой зависимости крайне сложно. Такой феномен зависимости от виртуального мира поднимает важные вопросы о влиянии цифровых развлечений на психическое здоровье и необходимость поиска баланса между реальной жизнью и онлайн-активностью.Источник и фото - lenta.ru